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  1. なんじゃこりゃと思ってたら「アイテムリターン」という、イベントで登場してきた機能というか企画。 「もしかして使える!?」とか思ったり思はなかったりなので、ちょっと考えてみましょう。 アイテムリターンを理解…

  2. なんちゅーか、ハンマーって使いづらいから、Freeで使えるときでも、使うことはあんまりないんだけれど、10コンボ達成しちゃったら、自動的にハンマー使用になるわけだから、何を消すかはあらかじめ決め打ちしておきたいところ ということで、何…

  3. LINEやLINE@のPC版。 キーボード入力に慣れていたら、PCから送るのが楽よねぇ。 で仏に使っていると、「変換からのダブルEnter押し」で誤送信してがっかりすること山のごとし。 ということで、この誤送信を防ぐためにも、…

  4. タンタンの神器の一つ「自動ヒント」 使うとステージクリアが非常に楽になるアイテム。 たまーにもらえたりするけど、エリクサー並に使えない。 ってことで、どんなときに使うかってことを考えていきましょ。 自動ヒ…

  5. せっかくコメントでヒントの使い方をご教授いただいたので、これを使わない手はない! ということで、今回ヒントの使い方を、コメントの内容をもとに、よりお伝えしようということです。 決して盗人猛々しいわけではありません。 他人の土俵…

  6. 運命のブロックは最後の方に消すほうが良い。 まぁこれは真理に近いものがあるでしょう。 しかし、最後に消す場合は、時間との戦いになったりするので、早めに消したいと思わなくもなくもない。 そんな儚い思いを叶えるためにも…

  7. LINEの難易度をあげ、タンタンに飽きさせるために存在する「点滅ブロック」 過去2度ほど取り上げてみましたな。 [blogcard url="http://naruo.info/archives/3374"] [blogcard …

  8. タンタンを起動したとき、ステージ選択画面にたどり着くまで時間がかかる。 全部フルで表示させると50秒という大幅な無駄な時間が経過し、ムービーカットしたとしても20秒以上の人生において無駄な時間が経過してしまいます。 とい…

  9. 前にアイテムの使い所として、記事を書いて起きましたな。 [blogcard url="http://naruo.info/archives/4247"] [blogcard url="http://naruo.info/archiv…

  10. タンタンは意外とブロックをタップしたときの範囲が曖昧、それ故、判定が甘め。 前回は、それを利用して点滅ブロックを消してみようっていうお話をしたところ。 [blogcard url="http://naruo.info/archive…

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