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【COBOL 読み2-5】EVALUATEと複数ALSOで限界突破!
🧩今日の学び・EVALUATE ALSOは「増えるごとに指数的に読めなくなる」危険な構文で、2個までが事実上の限界。・“動けばOK”ではなく“未来の誰が読めるか”というCOBOL本来の美学が基準となる。・条件を増やしたくなる衝動こそ地獄の入口──ALSOは減ら... -
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なるおコラム〜ガラスの仮面をかく語りき
なるお)係長はマヤと亜弓さんだとどっちがいいです? 係長)どっちって話なのか? な)別に好き嫌いでもいいですし、どっちが紅天女でどっちが緋天女なのかでもいいですよ。 係長)緋天女ってなんだよ。勝手に物語を改ざんするなよ。 な)だってーマヤが... -
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【COBOL 読み2-4-2】EVALUATE ALSOでガラスの仮面の愛憎劇
🧩今日の学び・EVALUATE ALSOは左右を“1ペア”で評価する高精度条件分岐で、複雑性と可読性のバランスが命。・OTHERを使うと「片側だけ緩める」柔軟指定ができ、網羅性も崩れない。・ALSOは2つまで──三角関係を超えると人間もCOBOLも破綻する。 なる... -
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【COBOL 読み2-4-1】EVALUATE WHEN OTHER〜貪欲性男子
🧩今日の学び・EVALUATE ALSOの並列評価とWHEN OTHERの“まとめ力”で条件構造を整理する重要性を理解・なるおの暴走コメントが「OTHER/ANY=どこでも受け止める包容力」の比喩として光る回・COBOLの条件分岐は順番と網羅性が鍵 なるお)今日もやる... -
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なるおコラム〜リアン勢
係長)お前、週に牛丼どんぐらい食ってんだ? なるお)へ?週だと2,3回ってとこですかねー。 係)食いすぎだろ⋯ な)えーそっすかー? 吉リアンはもっと食ってると思いますよ。 係)なんだよ「よしりあん」って….。 な)でも俺、近くにある定食屋も好き... -
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【COBOL 読み2-3-2】まだまだEVALUATEとALSO〜エモい牛丼
🧩今日の学び・ALSO で「複数条件を横並びに」評価することで、ネストを減らし読みやすさが向上する・なるおの“二刀流誤解”を通じて、EVALUATE の構造で考える感覚が身につく・条件が増える時こそ、縦ではなく横へ──ALSO を正しく使いこなすのが次... -
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【COBOL 読み2-3-1】EVALUATEの入れ子構造〜くらえ!連星滅閃
🧩今日の学び・入れ子EVALUATEは「外で大分類 → 内で細分類」という二段ロジックで読むと一気に理解できる・TRUE を使った内側EVALUATEは“自由な条件式を書くための箱”であり、GRADE分岐とは独立して整理しやすい・見た目にビビらずインデントの流... -
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【COBOL 読み2-2-2】EVALUATE 変数 解説編
🧩今日の学び・EVALUATE変数版は“値が一致したときだけ発火する”CASE構文の直系・TRUE版は条件式を書き、変数版は値をマッチさせる──この違いが本質 係長)お前、話の終盤で完全にCOBOLから離陸してたな。 鉛筆の炭素のくだりで衛星軌道入ってたぞ... -
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【COBOL 読み2-2-1】EVALUATE祭り逆走〜できない子は覚醒せず、残念!
🧩今日の学び・EVALUATE変数は“値を=で比較するだけ”という最もシンプルな分岐構文・TRUE版より複雑な条件は書けないが、読みやすさと安全性が段違い・「値で分類するときはTRUEではなくEVALUATE変数」を使うのがCOBOL流 ほれ、今日のコードだ。 E... -
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【COBOL 読み2-1】新章開始 EVALUATE祭り〜まだまだ終わらない旅
🧩今日の学び・EVALUATE TRUEは「IFの連続を1本化して読みやすくする」COBOLの思想そのもの・係長の説明どおり“読む負担を減らす”ことがCOBOL設計の核心 係長)ま、さっさと駆除されてこい。 今日のコード EVALUATE TRUE WHEN SCORE >= 90 MOVE ...