COBOL学習– tag –
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第4部
【COBOL 書き1-8-1】SUMってみよう!配列とループで成長期
🧩今日の学び・SUMは特別な関数ではなく、TOTALを更新し続ける処理の積み重ねで実現できる・配列(OCCURS)とループ(PERFORM VARYING)を組み合わせることで、同じ処理を効率よく繰り返せる・COBOLは関数を使う言語ではなく、処理を組み立てて結果... -
第4部
【COBOL 書き1-7】四則演算まとめと小数点を再確認
🧩今日の学び・複合計算は一気に書くのではなく、順番に分解して一時変数で処理することで正しく実装できる・Vは内部的な小数点であり、表示には関係しないため、見せ方は別途設計する必要がある・COBOLは「計算・保持・表示」を分けて考える言語で... -
第4部
【COBOL 書き1-6-3】GIVINGはDIVIDEだけのもの?
🧩今日の学び・GIVINGはDIVIDE専用ではなく、ADDなどでも使える「結果の格納先を指定する句」である・なるおの検証のように、GIVINGを使うと元データを保持したまま別の変数に結果を出力できる・COBOLは計算よりも「結果をどこに置くか」を設計する... -
第4部
【COBOL 書き1-6-2】DIVIDE GIVING REMAINDERで商と余りを管理する!〜守るべきものたち
前回のコードから。 🧩今日の学び・DIVIDEは単なる割り算ではなく、どの変数に結果を書くかを決める命令である・GIVINGを使うことで、元データ(B)を壊さずにRESULTへ計算結果を分離できる・REMAINDERを使えば余りも取得できるが、COBOLの本質は「... -
第4部
【COBOL 書き1-6-1】DIVIDEで割り算!〜ケアレスミスは事故の元
🧩今日の学び・COBOLの割り算はDIVIDE A INTO Bで、意味はB = B ÷ Aとして結果を書き込む側が重要になる・なるおのミスからも分かる通り、ピリオド忘れや誤字などのケアレスミスはプログラムを止める大きな原因になる・COBOLでは処理の正しさだけで... -
第4部
【COBOL 書き1-5】掛け算やってピリオド忘れて時間泥棒〜MULTIPLY BY
🧩今日の学び・COBOLの掛け算はMULTIPLY A BY B.と書き、意味としては「B = B × A」のように結果を書き込む先を意識する・なるおが引っかかったように、ADDやSUBTRACTと同じく、MULTIPLYでも「どの箱を更新するか」が重要になる・コードが動かない... -
第4部
【COBOL 書き1-4】+とーで複合計算してみよう〜MOVE ADD SUBTRACT
🧩今日の学び・COBOLで複合計算をするときは、数式をそのまま書くのではなく、MOVE・ADD・SUBTRACTを順番に重ねて処理する・元データを残したいときはTOTALのような作業用変数を使うと安全に計算できる・「COBOLは順番に命令する」という考え方が、... -
第4部
【COBOL 書き1-3】引き算だけで大騒ぎ〜SUBTRACT FROM
🧩今日の学び・COBOLの引き算はSUBTRACT A FROM BでB = B − Aの意味になる・COBOLにはExcelのようなセルはなく、ACCEPTで入力値を受け取る必要がある・GnuCOBOLでは日本語文字列により文字コード警告が出ることがあるが、実行自体は可能な場合が多... -
第3部
【COBOL 読み3-10-5】SEARCHはPERFORM?広げた風呂敷はたためるか
🧩今日の学び・SEARCHは「探す命令」ではなく、INDEXを進めながら条件を1件ずつ評価する構造・ITEM-RECを探しているのではなく、IDXが指す位置を順に確認しているだけ・魔法に見える命令ほど、中身はPERFORMという基本構造に立ち返ると理解できる ... -
第3部
【COBOL 読み3-10-4】結局SUBSCRIPTってなに?さらに興奮係長!
🧩今日の学び・SUBSCRIPTは「数」そのものではなく、OCCURS配列で“何番目を使うか”を数値で指定している状態の名前・INDEX/SUBSCRIPTはいずれも命令ではなく、配列参照を読む側が頭の中で分類するための概念・COBOLは書けるかより、「この参照は何...
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